| Τίτλος Εφαρμογής |
Οδηγίες Εκτέλεσης |
Download |
| Κίνηση μορίων |
Η εφαρμογή αυτή ουσιαστικά αποτελεί μια αναπαράσταση της κίνησης των μορίων ανάλογα με την θερμοκρασία και την κατάσταση της ύλης. Αναπτύχθηκε στo πλαίσιo της διπλωματικής της Βασιλικής Παρπαρούση. Για να τρέξετε τις εφαρμογές χρησιμοποιήστε το
Etoys-To-Go 4.1.1.app\Etoys.exe, το οποίο υποστηρίζει πλήρως την ελληνική γλώσσα και διανέμεται με την εφαρμογή στον διπλανό σύνδεσμο. |
αρχείο |
| Βρες το εμβαδόν |
Η εφαρμογή αυτή ουσιαστικά αποτελεί μια υλοποίηση για την εύρεση εμβαδού για τρίγωνο, ορθογώνιο και κυκλικό δίσκο. Αναπτύχθηκε στo πλαίσιo της διπλωματικής της Βασιλικής Παρπαρούση. Για να τρέξετε τις εφαρμογές χρησιμοποιήστε το
Etoys-To-Go 4.1.1.app\Etoys.exe, το οποίο υποστηρίζει πλήρως την ελληνική γλώσσα και διανέμεται με την εφαρμογή στον διπλανό σύνδεσμο. |
αρχείο |
| Βρες την σωστή ενέργεια |
Στην εφαρμογή αυτή παρουσιάζονται μια σειρά από ενέργειες,με πολυμεσικό υλικό, τις οποίες πρέπει να βρει ο χρήστης. Αναπτύχθηκε στo πλαίσιo της διπλωματικής της Βασιλικής Παρπαρούση. Για να τρέξετε τις εφαρμογές χρησιμοποιήστε το
Etoys-To-Go 4.1.1.app\Etoys.exe, το οποίο υποστηρίζει πλήρως την ελληνική γλώσσα και διανέμεται με την εφαρμογή στον διπλανό σύνδεσμο. |
αρχείο |
| Ταξινόμησε το |
Στο πλαίσιο της εφαρμογής αυτής ο χρήστης ζητείται να ταξινομήσει κατά όγκο τα αντικείμενα. Αναπτύχθηκε στo πλαίσιo της διπλωματικής της Βασιλικής Παρπαρούση. Για να τρέξετε τις εφαρμογές χρησιμοποιήστε το
Etoys-To-Go 4.1.1.app\Etoys.exe, το οποίο υποστηρίζει πλήρως την ελληνική γλώσσα και διανέμεται με την εφαρμογή στον διπλανό σύνδεσμο. |
αρχείο |
| Σταυρόλεξο θηλαστικών |
Η εφαρμογή αυτή ουσιαστικά αποτελεί μια υλοποίηση ενός κλασσικού σταυρόλεξου. Στον διπλανό σύνδεσμο θα βρείτε
δύο διαφορετικές υλοποιήσεις. Η εφαρμογή αυτή ουσιαστικά αποτελεί μια αναπαράσταση της κίνηση των μορίων ανάλογα με την θερμοκρασία και την κατάσταση της ύλης. Αναπτύχθηκε στo πλαίσιo της διπλωματικής της Βασιλικής Παρπαρούση. Για να τρέξετε τις εφαρμογές χρησιμοποιήστε το
Etoys-To-Go 4.1.1.app\Etoys.exe, το οποίο υποστηρίζει πλήρως την ελληνική γλώσσα και διανέμεται με την εφαρμογή στον διπλανό σύνδεσμο. |
αρχείο |
| Γνωρίζοντας τα ζώα |
Στην εφαρμογή αυτή ουσιαστικά ο χρήστης καλείται να ξεχωρίσει τα σπονδυλωτά από τα ασπόνδυλα ζώα. Αναπτύχθηκε στo πλαίσιo της διπλωματικής της Βασιλικής Παρπαρούση. Για να τρέξετε τις εφαρμογές χρησιμοποιήστε το
Etoys-To-Go 4.1.1.app\Etoys.exe, το οποίο υποστηρίζει πλήρως την ελληνική γλώσσα και διανέμεται με την εφαρμογή στον διπλανό σύνδεσμο. |
αρχείο |
| Hangman |
Η εφαρμογή αυτή ουσιαστικά αποτελεί μια υλοποίηση της κλασσικής κρεμάλας. Αναπτύχθηκε στo πλαίσιo της διπλωματικής του Βασίλη Μαριόλη. |
αρχείο |
| Word Fight |
Η εφαρμογή αυτή αποτελεί ουσιαστικά ένα παιχνίδι με λέξεις. Ο εκπαιδευτικός εισάγει
λέξεις ανάλογα με το μάθημα πάνω στο οποίο θέλει να εφαρμόσει το παιχνίδι. Η μαθητές ανοίγουν την
εφαρμογή, βλέπουν τις λέξεις που εισάγει ο εκπαιδευτικός και παράλληλα ανοίγοντας ένα δεύτερο παράθυρο εισάγουν το όνομα τους
και παράλληλα μια πρόταση που περιλαμβάνει αυτή τη λέξη. Η εφαρμογή αναπτύχθηκε στo πλαίσιo της διπλωματικής της Ουρανίας Ροδά. Για περισσότερες πληροφορίες αναφερθείτε εδώ. |
αρχείο |
| Τριγωνομετρία |
Η εφαρμογή αυτή παρουσιάζει έναν ιδιαίτερα πρωτότυπο και ταυτόχρονα ενδιαφέροντα και απλό τρόπο απόδειξης των τριγωνομετρικών αριθμών των γωνιών για τις οποίες μιλάμε, επιτρέποντας σε όλους τους μαθητές να τον παρακολουθήσουν και να τον κατανοήσουν. Έτσι, η εφαρμογή αυτή έχει ως στόχο να αποφευχθεί η στείρα παπαγαλία των τριγωνομετρικών τύπων και να υπάρξει μία πιο διαισθητική προσέγγιση αυτών από τους μαθητές.
Η εφαρμογή αναπτύχθηκε στo πλαίσιo της διπλωματικής της Μαρίας Καλαντζή. |
αρχείο |
| Το πρόβλημα των 3 καρτών |
Το πρόβλημα των 3 κσρτών διατυπώνεται ως εξής:
"Έχουμε τρεις κάρτες, μία και με τις δύο πλευρές της κόκκινες, μία και με τις δύο πλευρές της μαύρες
και μία που η μια της πλευρά είναι κόκκινη και η άλλη μαύρη. Αυτές λοιπόν τις κάρτες τις βάζουμε σε
ένα καπέλο. Τραβάμε τυχαία μία κάρτα και η μία της πλευρά είναι μαύρη.
Ποια είναι η πιθανότητα να είναι και η άλλη πλευρά μαύρη;"
Η εφαρμογή αναπτύχθηκε στo πλαίσιo της διπλωματικής της Μαρίας Καλαντζή. |
αρχείο |
| Πυθαγόρειο Θεώρημα |
Σε αυτήν την εφαρμογή παρουσιάζεται μία οπτικοποίηση του
Πυθαγόρειου Θεωρήματος. Πρόκειται για μία απλοποίηση της απόδειξης του Ευκλείδη
(μία από τις πολλές αποδείξεις του Πυθαγόρειου Θεωρήματος) η οποία είναι απλή ως προς την
κατανόηση και τη χρήση. Στην ουσία, πρόκειται για μία αντιπροσωπευτική γεωμετρική επαλήθευση
του Θεωρήματος του Πυθαγόρα. Η εφαρμογή αναπτύχθηκε στo πλαίσιo της διπλωματικής της Μαρίας Καλαντζή. |
αρχείο |
| Πρόβλημα Monty Hall |
Σε αυτή την εφαρμογή παρουσιάζεται μια εξομοίωση του προβλήματος του Monty Hall.
Το πρόβλημα του Monty Hall, διατυπώνεται ως ακολούθως: "Έστω ότι συμμετέχεις σε ένα παιχνίδι,
στο οποίο αν νικήσεις, κερδίζεις ένα αυτοκίνητο . Σου δίνεται η επιλογή τριών πορτών: πίσω από
τη μία πόρτα κρύβεται ένα αυτοκίνητο και πίσω από τις άλλες δύο κρύβονται κατσίκες. Σου ζητείται
αρχικά να διαλέξεις μία πόρτα, έστω την Νο. 1 και το παιχνίδι, που γνωρίζει τι βρίσκεται πίσω από τις
πόρτες, ανοίγει μία άλλη πόρτα, ας πούμε την Νο. 3, η οποία έχει κατσίκα. Τότε λοιπόν, σου τίθεται το εξής ερώτημα:
Θέλεις να αλλάξεις και να διαλέξεις την πόρτα Νο. 2;" Είναι στο χέρι σου να αποφασίσεις; Ποια είναι η σωστή απόφαση;
Η εφαρμογή αναπτύχθηκε στo πλαίσιo της διπλωματικής της Μαρίας Καλαντζή. |
αρχείο |
| Γεωμετρική Πρόοδος |
Αυτή η εφαρμογή έρχεται να ενισχύσει τη διδασκαλία της έννοιας της
Γεωμετρικής Προόδου, την οποία οι μαθητές έχουν διδαχθεί στο σχολείο. Παρουσιάζεται
ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα Αθροίσματος ’πειρων Όρων Γεωμετρικής Προόδου με οπτικό τρόπο,
Η εφαρμογή αναπτύχθηκε στo πλαίσιo της διπλωματικής της Μαρίας Καλαντζή. |
αρχείο |
| Επαγωγή |
Η συγκεκριμένη εφαρμογή ασχολείται με την Μαθηματική Επαγωγή, όπου παρουσιάζονται τα βήματά της μέσω ενός πρωτότυπου προβλήματος, το οποίο καλούνται οι μαθητές να επιλύσουν. Πρόκειται για μια μη συμβατική χρήση της Μαθηματικής Επαγωγής: αποδεικνύεται το ζητούμενο με κατασκευαστικό τρόπο και όχι με αλγεβρικό όπως γίνεται σχεδόν σε όλα τα σχολικά προβλήματα. Στόχος της εφαρμογής είναι να αντιληφθούν οι μαθητές τη χρησιμότητα της Επαγωγής στην επίλυση προβλημάτων και να την κατανοήσουν σε βάθος αλληλεπιδρώντας με το παιχνίδι και διασκεδάζοντας. Η εφαρμογή αναπτύχθηκε στo πλαίσιo της διπλωματικής της Μαρίας Καλαντζή. |
αρχείο |
| Αριθμητική Πρόοδος |
Η εφαρμογή ασχολείται με την έννοια της Αριθμητικής Προόδου και παρουσιάζει μια πολύ ενδιαφέρουσα
και πρωτότυπη γεωμετρική ερμηνεία του αθροίσματος όρων αριθμητικής προόδου. Πρόκειται δηλαδή για μια
οπτικοποιημένη απόδειξη του αθροίσματος των πρώτων ν όρων αριθμητικής προόδου.
Η εφαρμογή αναπτύχθηκε στo πλαίσιo της διπλωματικής της Μαρίας Καλαντζή. |
αρχείο |
| Κατάσταση της Ύλης |
Το πρόγραμμα είναι αρχικοποιημένο και μετά το άνοιγμά του είναι έτοιμο για εκτέλεση. Για την εκτέλεσή του χρειάζεται απλώς να πατήσουμε το κουμπί START. Κάθε φορά που θέλουμε να τρέξουμε το πρόγραμμα πατούμε το κουμπί RESET για να αρχικοποιηθούν τα αντικείμενα και να τοποθετηθούν στην αρχική τους θέση. Παράλληλα μηδενίζονται όλες οι μεταβλητές. Η διαδικασία εκτέλεσης είναι απλή. Μετά το πάτημα του κουμπιού έναρξης (START) στην οθόνη εμφανίζονται τα αντικείμενα σαν να «πέφτουν» από πάνω προς τα κάτω. Ο χρήστης θα πρέπει προτού το αντικείμενο ακουμπήσει το κάτω μέρος του playfield (πράσινη περιοχή) να επιλέξει από τα κουμπιά AERIO ή YGRO την κατάσταση στην οποία βρίσκεται υπο ΚΣ η χημική ένωση που φαίνεται να «πέφτει». Στο αριστερό μέρος εμφανίζεται η απάντηση στις επιλογές του χρήστη. |
αρχείο |
| Θερμοκρασία και Πίεση |
Πατώντας το κουμπί ‘go’ του αντικειμένου ‘All Scripts’, το πρόγραμμα αρχίζει να τρέχει. Κάνοντας κλικ σε κάποιο από τα κουμπιά που αντιπροσωπεύουν τις διαθέσιμες θερμοκρασίες, τυπώνεται στην οθόνη η εκάστοτε θερμοκρασία και η αντίστοιχη πίεση, απεικονίζοντας παράλληλα την κίνηση των μορίων. Στην αρχική του κατάσταση, το πρόγραμμα δεν έχει κάποια τιμή θερμοκρασίας σαν όρισμα, οπότε δεν απεικονίζεται κάποια κίνηση. Όσο μεγαλύτερη είναι η θερμοκρασία τόσο μεγαλύτερη θα είναι η πίεση αλλά και η κίνηση των μορίων. Για τον τερματισμό του προγράμματος απλά πατάμε το κουμπί ‘stop’ του αντικειμένου ‘All Scripts’. |
αρχείο |
| Ζυγαριά Κλασμάτων |
Το πρόγραμμα βρίσκεται σε αρχικοποιημένη κατάσταση και είναι έτοιμο για χρήση. Κάνοντας κλικ στα κουμπιά που βρίσκονται πάνω από τα κλάσματα, αυτά αλλάζουν θέση και τοποθετούνται πάνω στη ζυγαριά. Έχοντας τοποθετήσει κάποια από τα κλάσματα πάνω στη ζυγαριά, δίνεται το περιθώριο στο μαθητή να υποθέσει την κλίση της ζυγαριάς και στη συνέχεια πατώντας το κουμπί ‘ypologismos’ εμφανίζεται η σωστή φορά του βέλους της ζυγαριάς. |
αρχείο |
| Εμβαδόν Επίπεδων Σχημάτων |
Το πρόγραμμα είναι σε αρχικοποιημένη κατάσταση και είναι έτοιμο για χρήση. Επιλέγοντας κάποιο από τα διαθέσιμα σχήματα, κάνοντας κλικ στο κουμπί που βρίσκεται κάτω από αυτά, εμφανίζεται το αντίστοιχο σχήμα και ο τρόπος με τον οποίο υπολογίζεται το εμβαδόν του. Για την επαναφορά του προγράμματος στην αρχική του κατάσταση κάνουμε κλικ στο κουμπί ‘reset’. |
αρχείο |
| Αριθμητικό Σταυρόλεξο |
Το πρόγραμμα είναι αρχικοποιημένο και έτοιμο για εκτέλεση. Ο χρήστης καλείται να συμπληρώσει στα κενά που υπάρχουν πάνω στο σταυρόλεξο τα νούμερα τα οποία λείπουν. Στο δεξί μέρος του σταυρόλεξου υπάρχει ένδειξη με την απάντηση σε όσα γράφει ο χρήστης. Έτσι, σε περίπτωση που ο χρήστης συμπληρώσει στο κενό το σωστό νούμερο τότε η λέξη LATHOS αλλάζει σε SWSTO. Αν ο χρήστης δεν είναι σε θέση να βρει μία σωστή απάντηση τότε μπορεί να επιλέξει για το κενό που θέλει να μάθει τη σωστή απάντηση το κουμπί LYSH και μέσα στο αντίστοιχο τετράγωνο θα εμφανιστεί η σωστή απάντηση. Τέλος, αν ο χρήστης επιθυμεί να ξεκινήσει από την αρχή τότε πατά πάνω στο κουμπί RESET / START και πραγματοποιείται αρχικοποίηση όλων των μεταβλητών και μηδενισμός των κενών πάνω στο σταυρόλεξο. |
αρχείο |